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​夜泉镇

《心灵杀手》的同人游戏,一位可以通过写作影响现实的作家被困在一分钟的时间循环中。他必须找到线索,重写故事以改变整个场景,并继续寻找新的线索。

关键词:恐怖、推理、分支剧情、HD-2D、Unity

开发周期:72小时(2024年10月1日至3日)

游戏预览

Project Introduction

创作这款游戏的初衷是为了表达对《心灵杀手》及其制作人Sam Lake 的敬佩。在由我负责在本科学校主办的一场以“一分钟”为主题的 48 小时 Game Jam 活动中,我制作了此游戏以示样板。

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我使用了我最喜欢的 HD-2D 渲染风格,这是我从《八方旅人》中学到的

我的职责

独立开发,程序员、策划、技术美工

​主要工作内容

创作你自己的故事

玩家的写作具有改变现实的力量。在这里,你可以自由组合发现的线索来改写故事。如果你的推断正确,场景中就会出现新的线索,让你利用它们进一步推进游戏。

我手动设定了这些线索组合对应的结局,根据线索的组合,场景会发生相应的变化,并有可能揭示新的线索。

下图为我的故事分支与关卡变换引导图,当使用不同的线索组合时,会将故事导向不同的方向,场景地图随之改变,同时可能会揭露新的线索

Night Spring Story.jpg

HD-2D 渲染

通过为 Unity Sprite的片段添加阴影和光照计算,仅用于纹理的Sprite可以接收光照并投射阴影。我从《八方旅人》的视觉效果中学到了这个技巧。

我还在我的另一个项目 Deep Echoes 中使用了此效果的更复杂版本。有关更多详细信息,请参阅 Deep Echoes 中的渲染部分。

Last Updated: March 14, 2025

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